Ing. Honoria Reyes Macedo
INTRODUCCION: En esta practica se
ejecutaran funciones de javaScript usando etiquetas de html. Estas funciones
mostraran los resultados en un canvas del html
Para llevar a cabo esta actividad se debera
tener una pagina html dividida en varias secciones
Actividad 1
a) En el archivo html> Crear una tabla y usar sus
celdas para ejecutar las funciones.
Por ejemplo:
Se crea una funcion que reciba dos parametros de x e y
<table>
<tr>
<td
onclick="ObtenerXY002(140,120);">Manipular</td>
<td
onclick="ObtenerXY(event);">Empezar</td>
</tr>
</table>
<button
type="button" onclick="fondo();"> Parpadear
</button>
b) En el archivo css: Le damos formatoa la tabla
table, tr, td{
border:#009;
border:groove;
}
c) Enel archivo js: Creamos una funcion duplicada de
ObtenerXY y la renombramos ObtenerXY002, para que reciba dos parametros,
quedaria asi:
function
ObtenerXY002(tempX2,tempy2){
try{
coX = [tempX2,
tempX2+190];
coY = tempy2;
}catch(err) {
alert(err.message);
}
return true;
}
Actividad 2. En la tabla creada agregar celdas
para animar las imágenes del canvas creado.
Ejemplo:
En el archivo *.js Crear una funcion que
contenga la siguiente linea
function
verImagen(hastaX, hastaY){
canva10.drawImage(imgss,120,0,
hastaX,hastaY); // escalado imagen completa
}
En html en la tabla creada: Agregar una
celda que enviara parametros a la funcion verImagen para hacerla mas chica o mas grande
<td onclick=" verImagen (100,50);">Ver
Imagen</td>
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